視訊交友 同志交友軟體 女同志交友app 同志交友app幼稚園畢業禮物送什麼給老師 畢業禮物專賣店 宜蘭 畢業禮物專賣店 花蓮 畢業禮物專賣店 台東 記者林孝庭/綜合男性香水洗髮精 男性香水 ptt 男性香水排名 男性香水推薦報導

48歲張信哲因《愛就一個字》、《別怕我傷心》等多首情歌經典作品,被譽為「情歌王子」,出道27年卻很少傳出緋聞,今年生日還在哀嘆「希望趕快找到另一半,但從來沒實現過。」近日因說「沒試過跟00後(西元2000年出生)戀愛」而引發爭議,24日出席記者會表示只是一句玩笑話,「等到值得談戀愛的00後再說吧」。

▲張信哲表示不排斥和00後的女生交往。(圖/靖天娛樂提供/資料照)

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▲網路串聯聲援北榮醫師陳志堯。(圖/翻攝自支持陳志堯醫師臉書)

作者/On10n(PTT網友)
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▲今年很早就出現登革熱本土病例,疫情嚴峻。(圖/東森新聞)

地方中心/台南報導
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▲哥倫比亞豪雨引發土石崩塌,已造成40人喪命。(圖/取自hsbnoticias)

國際中心/綜合報導
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(中央社記者黃慧敏金門23日電)兩岸「夏張會」23曰在金門登場,支持與反對兩派人士集結在水頭碼頭和昇恆昌金湖飯店外圍,雙方發生互毆衝突,造成5人受傷;警方已鎖定4名涉案人士,逮捕其中1名吳姓嫌犯。

中國大陸國務院台灣事務辦公室主任張志軍下午1時抵達水頭碼頭,中華愛國同心會、中華金門同鄉會、中華統一促進黨等支持者聚集歡迎;大陸陸島企業也動員金門高職女學生身著旗袍,手持紅布條歡迎張志軍。

台聯青年軍則是在青年軍主任張兆林率領下,占據碼頭廣場另一側抗議,他們高喊「拒絕亞投行、守護台灣主權、捍衛金門價值、反服貿救台灣」,以及「張志軍滾回去」等訴求,並表示兩岸貨品貿易協議是繼兩岸服務貿易協議之後的另一黑箱作業。

支持張志軍人士在對面高喊「台獨是膽小鬼,台獨找不到烈士」,雙方對峙。

此外,法輪功人士也占據碼頭另一端,表達訴求。
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旺報【特派員宋秉忠、記者黃忠榮╱北京─廈門─台北連線報導】

針對「夏張會」成果及未來兩岸關係,兩岸學者都肯定兩岸官方持續接觸對談,但也對未來台灣如果政黨再度輪替,是否能保持目前的成果表示憂心。

文化大學中山與中國大陸研究所所長趙建民23日表示,「夏張會」是兩岸官方接觸非常重要的一步,未來兩岸關係若能持續穩定發展,兩岸全面的官方接觸就有可能。但現在美、中、台三方對兩岸關係的前景都有很高的不確定性,令人憂慮。

綠單方面意願 難成局

趙建民說,不論是陸客中轉或亞投行議題,大陸擔心的都是兩岸關係國際化,如果能順利實施陸客中轉及台灣加入亞投行,代表大陸的疑慮已減緩,對兩岸互動很正面。他也提醒,雖然民進黨一再保證如果執政,會繼續保持兩岸和平的現狀,但美中台其實對如何維持都很憂慮,因為維持現狀,並不只是單方面的主觀意願就能達成。
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▲花貓一個轉身,躲避了灰貓的攻擊。(圖/取自YouTube)

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 In91 旗下人氣競速遊戲《極速王國》將於本周五(5 月 24 日)加開新伺服器「最速傳說」,以滿足更多想體驗競速快感,稱霸新伺服器的賽車手千萬不能錯過。


  此次官方也首度發表全新的地圖「X-STORM」,這是一座屬於難度較高的賽道,玩家將在深夜寧靜的遊樂園中,激盪出一連串令人血脈噴張的賽車風暴。 


  而萬眾期盼的「車隊系統」,官方也預告將於 6 月推出;玩家只要等級達到 15 級就能夠創建車隊,並根據車隊級別,讓更多車友加入車隊,當車隊升級至最高級時可讓 40 位車手加入。同時也將啟動車隊專屬論壇,讓車友們擁有共同的討論區。


  車隊系統即將開放,玩家們一起共同經營車隊的理想即將實現!同時官方將舉辦多項慶祝活動,敬請期待。更多相關資訊,請前往遊戲官方網站查詢。

本篇新聞相關連結:
※《極速王國》官網
※《極速王國》基地帳號直接玩


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In91 遊戲平台代理網頁競速遊戲《極速王國》將於 5 月 11 日正式進行公測,同時官方慶祝母親節的到來,舉辦多項線上活動及儲值優惠。

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成為英雄就是報答母親的最好方式
  慶祝母親節,即日起至 5 月 16 日,無論走到哪裡,都要成為一個最出色的人,不讓媽媽失望。為此《極速王國》特別獎勵等級達 25 級的玩家,將可獲得車輛裝備「英雄勳章」。為自己、也為了最愛的家人,成為王國英雄吧!

  ‧母親節加碼一、母親節當天簽到加碼贈送車輛裝備「愛的氣球」。
  ‧母親節加碼二、經驗加倍時段 5 月 10 日至 5 月 12 日 19:30 - 22:30 及 5 月 11 日至 5 月 12 日14:00 - 17:00 將有經驗值加倍活動,趕緊趁以上時段加緊衝刺。

極速開國賞 新手永久禮
  做為開服的見證,即日起至 5 月 27 日活動期間新加入《極速王國》,等級達到 15 級的玩家,即可獲得開國勳章。

首儲大禮 無敵帥氣!
  首儲玩家,立即獲得儲值大禮,想買都買不到的超稀有車種「聖光」、「甜心號」、角色裝備「黑白羽翼」及角色特效「夢幻絢光」。

週三化妝舞會活動
  不管是上課或上班,到了星期三,大家可終於熬過上半場了!《極速王國》在中場休息時間為您舉辦一場變身饗宴,5 月起每週三在遊戲中簽到就送外觀裝備「華麗假面」,帶著愉快的心情,隱藏疲憊的表情,每個人都可以是假面騎士!

假日連續簽到活動
  打卡沒獎勵怎麼辦?在《極速王國》簽到就有獎勵!5 月《極速王國》舉辦全服玩家假日連續簽到送好禮活動,只要連續星期六、日兩天進行簽到,即可在星期日簽到同時獲得角色翅膀裝備「花妖之翼」。

愛!很簡單

  每月 14 日都是情人節,每月送出一份愛,就從《極速王國》開始。玩家於 5 月 14 日進入遊戲中簽到,就能獲得外觀裝備「白玫瑰」。

假日 狂野時刻
  假期就是狂野的開始,每週六、日下午 14:00 至 15:00 及晚間 19:00 至 20:00 開啟經驗加倍活動;活動時間內使用雙倍經驗卡時會得到四倍經驗。

競技吧!戰勝 GM 就有獎活動
  每周五 19:00 至 20:00 舉辦 GM 與玩家同樂活動,GM 會隨機進入訓練場比賽,只要遇到 GM 同局比賽並戰勝 GM,即贈送獎勵「學長裝(3 天)或學姊裝(3 天)」,讓 GM 稱您一聲「學長(姊)好」!

高手榮耀返回 王國老手回歸特賞

  王國召喚高手重返光榮,過去一個月未登入《極速王國》FB 版的玩家,即日起至 5 月 27 日活動期間登入《極速王國》,將可獲得商城車輛「赤蛇號」。

集氣按讚 全服有獎
  慶祝 In91 遊戲平台 facebook 粉絲團成立,舉辦按讚送虛寶活動。只要大家為 In91 遊戲平台,集氣衝過 1000 個讚,in91 遊戲將贈送全服玩家商城車輛「自由號」

OB 儲值優惠活動開始
  5 月 11 日起感恩回饋、儲值優惠,活動詳情請至官方網站查詢。

本篇新聞相關連結:
※《極速王國》官網


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由宇峻奧汀自製的三國即時戰鬥角色扮演網頁遊戲《三國名將錄》,以三國時代為背景,二百多位三國名將變身系統及400個技能系統,三國史實的精彩豐富劇情及任務,六十大史實戰役及知名史實事件副本系統等各具特色的遊戲玩法,讓玩家可以享受到 ARPG 和 SLG 的樂趣,而遊戲基地也特別專訪了《三國名將錄》製作人郭世棟,聊一聊遊戲的相關內容,以下為遊戲基地 GNC 的整理報導:

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《三國名將錄》製作人 郭世棟


  對於《三國名將錄》與現今的網頁遊戲相比,動作的流暢度相當出色,製作人提到是使用了《N3 九十九夜 Online》當初作出來的引擎,繼承了一些內容去修改更新、維護調整過後所作出來的成品,品質上是有所保證的。而現在手機遊戲市場龐大,紛紛都有跨平台遊玩的網頁遊戲出現,不過可惜的是《三國名將錄》暫時沒有移植到智慧型手機的計畫。

 

 

 

 

三國名將錄雜誌單頁_合併
《三國名將錄》是款綜合了宇峻奧汀以往內容的一個作品


  玩家目前在遊戲內可以玩到的劇情,是從 184 年的黃巾之亂,到 228 年祁山之戰,之後將年代延長是目前預定的內容之一,但是在製作上可能會有一些時間上的問題,所以在這之前可能會先出一個提升戰役難度的版本讓玩家挑戰,當然玩家可以拿到的獎勵就會有所不同,未來的部分,晉朝時代是在目前的規劃中。

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宇峻奧汀宣佈旗下自製網路遊戲《三國名將錄》今日正式開放 CB 測試,全新版本挑戰玩家的智、仁、勇!軍師鬥智、武將拼勇和考驗君主的統制力,不同於以往的 ARPG 網路遊戲方式,等待玩家一同來體驗。


三大職業 加入立即獲得傳說武將
  《三國名將錄》是一款集合了策略應用與無雙技能等特色的角色扮演遊戲,玩家在進入遊戲時可以選擇三大職業(男性或女性角色)-戰將、豪傑與神射,每個職業都擁有獨特的能力特性,以下為簡單的介紹:

  ‧戰將:擅長使用槍戟,具有許多範圍技並能強化自身能力,特點是攻擊高、爆擊高,在戰場上威力出色,不可小覷! 


  ‧豪傑:手持刀劍揮舞,習遍諸家戰略思維,於戰場中身先士卒、以一擋百,還能擔負指揮重責,為部隊之表率。


  ‧神射:專精於箭弩,銳眼如鷹可瞄百里之獸、臂力過人可穿百步之楊,即便是亂戰之間,仍可輕取敵將首級。


  除此之外,每個職業在登入的時候還可以同時獲得一名傳說武將,如少年呂布(男戰將可獲得)、少年夏侯惇(男豪傑可獲得)、少年孫尚香(男神射可獲得)等;遊戲中玩家可以再透過任務獎勵、擊殺 BOSS 等獲得其他三國名將,每位名將都具備各自獨特的能力與無雙技能,玩家可以自行搭配喜愛的武將來進行變身,體驗各式各樣的戰鬥快感,另外不使用變身的武將也可以放置於「統策」或「智策」欄中,可以增加玩家的攻擊技能及各項屬性加成,有些武將還可以彼此搭配以獲得特殊的技能加成。

武將變身盡展無雙技能特效
  《三國名將錄》最特別的就是玩家可以隨時變身三國知名武將,變身的時候還可以使用超威的無雙技能,每個技能的特效皆與眾不同,絕對能讓玩家體驗一騎當千的斬殺快感,另外遊戲也特別針對環境的特效進行處理,使玩家在遊玩的過程中,真實體驗三國戰場牆櫓灰飛的肅殺氛圍。此外遊戲內更包含了各種三國經典戰役及多人副本,可供玩家一一挑戰;另外想要打寶或是想挑戰看自己實力的玩家,在《三國名將錄》野外地圖皆設置精英級的 BOSS,擊敗可獲得豐富的獎勵還有經驗,野外 BOSS 分為「一般野地 BOSS」與「絕地 BOSS」,絕地 BOSS 的強度較高,掉落的獎勵也較為豐富,但需要注意的是進入絕地以後是會強制開啟 PVP 狀態的喔!而且每隻絕地 BOSS 皆有進入等級限制,想要成為戰國霸主的玩家可千萬不能錯過。


歡慶 CB 開測 亂世英雄包全省販售中
  為了歡慶 CB 的展開,《三國名將錄》於全省 7-11 推出全新「亂世英雄」產包,開啟亂世英雄包玩家可隨機獲得曹操、劉備、孫堅、張角、董卓、袁紹、公孫瓚、馬騰、袁術、何進其中一名武將,除此之外還有其他好康虛寶一併大放送!另外新服「群雄割據」開啟當日起,每個角色只要是第一次登入該伺服器,且在登入後 24 小時內進行儲值,不限次數及金額全部加碼送 30%!(非市面其他產品只送綁定金,活金可交易才是真回饋!)更多好康優惠與活動內容請見官網公告。

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宇峻奧汀公佈旗下自製三國網路遊戲《三國名將錄》正式官網即日上線,官方也同步曝光第二支前導宣傳影片,並公開「戰役」特色給喜愛的玩家參考!官方也預告近期內將展開 CB 測試。

 

 

 

 


「經典戰役」 各種通關條件挑戰玩家應變能力
  玩家在《三國名將錄》遊戲中除了可以變身知名武將外,另外一個深受玩家喜愛的就是三國經典戰役的忠實呈現了!玩家可以從「黃巾之亂」開始一路過關斬將,體驗各種史詩戰役,每場戰役都根據三國史實安排,過關的條件都不盡相同,有時候是取敵人主將首級,有時候是如趙子龍單騎救主般保護 NPC,讓遊戲玩法更佳多元有趣,除去一般遊戲只能拼命打怪的僵化式戰鬥內容,讓玩家真實體驗到那刺激浩大的征戰場面。




考驗團隊默契 挑戰突破等級副本
  除了經典戰役之外,玩家還可以進行團隊的等級副本挑戰,目前將開放「10 級追殺十常侍」、「19 級拯救舞姬」、「24 級戰群儒」、「29 級直搗黃巾」、「39 級空城計」、「49 級五關斬六將」、「59 級呂布戰群英」及「69 級英雄美人關」!玩家只要挑戰這些副本成功就有機會獲得銅錢、珍寶及武將包等虛寶,當玩家等級及裝備更進一級後,還可以挑戰更強的地獄難度,以獲得稀有的武將包及大量經驗喔!《三國名將錄》正式官網也於即日起正式上線,官方也透露遊戲內容已經進入最後的調整階段,近期內將進行大規模的 CB 測試,更多精彩豐富的遊戲內容與活動公告請見官網。

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蟲族「弒神聯盟陣線」成立儀式,可惜Nilon沒有能夠連線成功!【圖片由TeSL台灣電競聯盟提供】

 

相較起《7-ELEVEN職業電競聯賽》本季以往在《星海爭霸II》的賽事,今天(12日)賽事可謂是變化多端,幾乎可以看到各種族的對戰,而SaSe雖然在昨日取得四連勝,可惜今日卻無法延續,他的連勝之路被斷送在AK(李哲緯)的6D智商流中,雖然AK今日與Nilon(蘇聖雍)組成「弒神聯盟陣線」,Nilon卻沒能成功得勝反被擊敗。

首先是一場由Rex(雷皓成)對上Jex(黃揚傑)的蟲族內戰,Jex採用15人口慢狗採氣開礦而Rex則是裸雙開局,沒多久Jex就從家中派出兩隻異化蟲至對方家中閒晃偵查,發現Rex家中並沒有留蟲卵後決定一波壓制對方,在幾波的毒爆蟲以及異化蟲的互換以後Jex取得優勢後,使出龍狗流持續進行壓制,雖然Rex幾次防守失利後嘗試進攻想打回一些優勢,但是並沒有達到效果,轉職為番茄超人的Jex在科技以及部隊數量的優勢之下,拿下了這一場內戰的勝利。

緊接著是由Hui(袁錦輝)對上JoJo(胡裕強),JoJo不但是Hui的前隊友,目前也是yoeIRONMEN的教練,一開場JoJo就以手勢預告10D戰術卻選擇了裸雙大玩心理戰,JoJo搶先一步開下三礦試圖取得經濟上的領先,卻被出門探路的狂戰士發現,雖然Hui試圖拆除JoJo的三礦,但JoJo拉出后蟲進行防守只好先行撤退,Hui接著在家中放下了6個傳送門,雖然JoJo的王蟲進入對方家中偵查卻沒有看到對方戰術的全貌,而沒有完成偵查的JoJo竟打算開起「蟑螂量販店」,但Hui鐵了心不給對方活路,直接將所有的兵力進行前壓並在前線放置水晶塔,JoJo雖然拉出二礦所有的工蟲防守但已無力回天,主礦被Hui登堂入室強行攻佔來不及量產蟑螂的JoJo只好打出GG,Hui藉由部隊數量的優勢取下一勝。

第三場是在破曉進行的葉問Slam(劉彥呈)大戰人皇Ball(詹鎮宇),Ball直接在對方家中蓋下碉堡同時派出死神,但這樣的戰術並沒有成功,前壓失敗的Ball緊接著生產出惡狼,成功的將Slam的異化蟲部隊燒到撤退,而把Ball攻勢盡收眼底的Slam穩穩的防守下來,Ball的部隊在沒有慎選撤退路線慘遭異化蟲包夾,Slam接著將部隊壓至Ball三礦,而在三礦受到干擾的狀況之下Ball丟下大量礦騾試圖拉回經濟。

Slam在經濟較為優勢的情況下使用龍狗流,Ball眼看正面部隊數量不敵只好多線空頭騷擾對方礦區,試圖轉移對方的部隊回防,同時正面的少量部隊也持續進行拉扯,可惜人口被Slam反超的Ball只好將主力部隊推出試圖殺出一條血路,可惜這一役並沒有收到成效雖然持續的空投騷擾,但三礦被Slam的部隊攻擊只能飛起來,經濟大傷且受到騷擾幾乎無法繼續營運的Ball再次投下大量的礦騾,希望可以看到一絲生機,但卻因為沒有防空砲台防守,Ball在礦區全面起火且騷擾成效不彰的情勢之下,只好打出了GG!敗給已經生產出雷獸的Slam。

本季非常罕見的神族內戰終於在今天上演,Hui採用的是《自由之翼》版本中常見的4BG開局,而SaSe則是再發現對方戰術之後,於家中放下星際之門,在Hui第一波前壓時故意不取消正在建造的二礦意圖拖延時間,並在Hui家中放下水晶塔躍傳狂戰士殺進Hui的工兵中,但Hui也躍傳出狂戰士防守,但SaSe的目的只是要將時間托延至虛空鑑的完成,虛空鑑出現在地圖上之後Hui的部隊就只能被逼退,並打出了GG讓SaSe拿下了五連勝。

接著SaSe面對的是「少年蟲王」AK,在SaSe光砲建造完畢之前遛狗企圖擾亂經濟,SaSe不甘就這樣被騷擾在AK的二礦礦區蓋下水晶塔,在王蟲發現二礦的水晶塔之後AK選擇拉回部隊回家防守,也因為被SaSe的水晶塔和機械核心製造廠干擾延後了二礦的時間點,AK開下二礦後果斷留下一隻異化蟲在家中拆除違章建築,其它的異化蟲則往前線拉但SaSe迅速的蓋下光砲防守,沒能果斷進攻的AK只好撤退。

之後雙方都各自開始了營運的節奏,SaSe將家門口以嚴密的建築學進行防守,認為自己處於優勢並沒有急著推出部隊,而AK在此時在野外偷藏了螺旋塔,同時在家中放下感染蟲巢欺敵,SaSe在沒有查覺到AK螺旋塔的情況之下直接空投,但這一波空投並沒有成功,接著AK大量飛螳直接衝進SaSe家中,SaSe雖然勉強躍傳部隊守下這一波攻勢,但在AK毫不鬆懈的持續騷擾,雖然正面部隊是SaSe處於優勢,但卻在接下來的會戰中,因為人口數的落後無力抵擋AK的攻勢,SaSe的連勝之路就斷送在AK的6D智商流中。

SaSe從AK手中吞下一敗後 又對上蟲族選手,這次對上的是Nilon,早已在賽事開始前就已經和AK組成「弒神聯盟陣線」的Nilon採用慢狗開局,而SaSe派出狂戰士進行偵查確被Nilon的王蟲看得正著,SaSe的狂戰就在什麼都沒有看到的情況之下先行告退,SaSe緊接著蓋下星際之門,並派出狂戰部隊前壓Nilon則是使用蟑螂部隊防守,但SaSe的先知緊接在狂戰後面擊殺了九隻工蟲,並且持續騷擾對方的經濟。

而Nilon在SaSe的騷擾進攻之下棄守了二礦,雖然直接將蟑螂部隊拉至對方家前,但數量實在是無法攻入SaSe的家門,只剩一個礦區的Nilon經濟接近停擺,好不容易又開下二礦但這已無法緩回頹勢,Nilon少量的部隊終究不敵神族大軍,SaSe連勝之路雖然被中斷,但也在今天再下兩城。


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Funmily 歡樂派正式宣佈,取得由新炎龍網絡科技研發,以古希臘時代為背景,融合育成、即時戰略及微操作於一身的網頁遊戲《弒神者》獨家營運權,並於五月在台灣、港澳、新馬推出,而官方網站也同步上線。




  遊戲以古希臘神話時代為背景,世界由不同陣營的諸神所統治而分裂為兩個勢力,玩家在遊戲中扮演一位擁有神秘力量的人類,由於這種特殊力量使得玩家可以將神收服為部下,甚至可以殺死神!因此玩家需要終結這個大混亂時代,將眾神擊敗統一天界。


非一般戰鬥模式 微操 ARPG 玩法
  《弒神者》有別於一般的網頁遊戲,擺脫沉悶的殺怪模式,採用多單位操作即時戰鬥,讓玩家可以充份發揮戰鬥策略,隨意操控戰場上大量傭兵,並可對自身角色及各個傭兵進行不同的指令操控,玩家每一步都足以影響戰局成敗!此外,玩家也可以配置不同的傭兵及陣形,讓玩法更加多元化,戰鬥變化性更大。


培育 BOSS 級傭兵 打造最強陣容
  遊戲內的傭兵系統是遊戲其中一個最大特色,玩家透過招募、刷副本、任務等等各種途徑獲得傭兵卡牌,並可將卡牌變成專屬傭兵。傭兵分為五大職業,且擁有不同的技能,玩家需要考慮當時的戰況配置傭兵陣形,充分利用傭兵的職業特性及技術達到最大效益。而且傭兵可以升級、學習新技能、進階、轉移等等,並設有好感度,只要細心培育就可以打造 BOSS 級傭兵。


豐富多樣競技模式 盡情享受殺戮快感
  力量就是一切!《弒神者》內設有多種競技玩法,包括單挑、小隊對戰、傭兵PK、軍團混戰、大型國家戰役等等,全面激發您潛藏內心的欲望,運用智慧及技術擊敗對手,盡情展開殺戮,體驗前所未見的戰鬥快感!

  同時,Funmily 歡樂派表示《弒神者》將於五月推出,如各位想了解遊戲的最新情報,請密切注意遊戲官方網站及粉絲團消息。

本篇新聞相關連結:
※《弒神者》官方網站
※《弒神者》facebook 粉絲頁


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以古希臘神話時代為背景,融合育成、即時戰略及微操作於一身的網頁遊戲《弒神者》於今日(15)正式展開公測,官方同時釋出傭兵培育系統的資訊攻略。《弒神者》跳脫了一般網頁遊戲的模式,除了自身角色外,傭兵的地位也非常重要,玩家需要培育傭兵成為出色的戰力,與玩家共同作戰。


傭兵職業分類及取得方法
  為了讓玩家充份了解傭兵的特性,傭兵分為五大職業,包括戰士、騎士、弓箭手、魔法師及長矛手,不同的職業均有其優勢,產生相生相克的效果,而且設有白、綠、藍、紫、橙的質素區分,當中以橙色傭兵的起始能力最好。而獲得傭兵的方法有很多,玩家可以透過完成任務、酒館招募、狩獵 BOSS、活動等等途徑取得。

  戰士:擁有高血量與防禦力,屬於坦職。
  騎士:擁有非常高的移動速度,傷害輸出者或是副坦皆可。
  弓箭手:遠距離攻擊、高傷害,負責傷害輸出。
  魔法師:出色的攻擊力,可治癒隊友,適合擔任傷害輸出。
  長矛手:擁有多種增益技能,輔助類型。


傭兵育成心得公開
  玩家可以對傭兵進行培育,從而提升傭兵的能力,如果想升級傭兵必須消耗「戰魂」,而戰魂可通過每日活動及副本取得,升級後傭兵的能力將會大幅提升!傭兵除了原本的技能外,也可以學習新技能,玩家可以因應傭兵的特性,讓她學習與特性相合的技能,令出戰時事半功倍。

  如果想令傭兵更加強勁,可於占星系統中取得星運,星運可以裝備於傭兵身上,提升傭兵各種屬性能力,例如增加血量、物理攻擊、魔法攻擊、防禦力、攻擊速度或移動速度等等,如何打造適合自己的傭兵,完全取決於玩家的配搭。

  除此之外,每個傭兵都會有好感度,出戰時傭兵可以按比例將屬性加成到玩家的角色身上,好感度愈高加成的能力會愈強。同時遊戲內的轉移功能,可以讓傭兵的等級及好感度轉移至其他傭兵身上,自由度更大,在戰鬥時可以出現更多不同的變化。


公測活動送萬金 期間限定傭兵坐騎
  為慶祝《弒神者》正式公測,由即日起官方會進行連串活動,玩家達到指定等級將可獲萬元金幣、增加角色能力及強化率的特殊稱號及活動限定坐騎「戰車」等。此外,公測的首三天玩家更有機會得到特別的紫色傭兵「愛神‧丘比特」,她的專屬技能可以提升玩家攻擊速度及移動速度,錯過了就沒有囉!

  《弒神者》公開測試現已正式展開,立即體驗非一般的戰鬥模式,成就最強皇者!

本篇新聞相關連結:
※《弒神者》官方網站
※《弒神者》facebook 粉絲頁


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統振 e 次方旗下首款 3D 格鬥遊戲《極樂無雙》預定在今(16 日)進行不刪檔封測,快來一起體驗 3D 的超激烈格鬥吧!

  《極樂無雙》是一款有新意的新種類格鬥遊戲,遊戲跨越傳統分類,將各種遊戲的子系統來個大合體:包含了 3 對 3 格鬥、卡牌戰鬥系統、全 3D 場景特效,遊戲設定穿越 5 千年,從古代春秋、戰國、三國等各朝代,募集最佳武將進行大亂鬥。

兩大陣營 你是霸道還是王道?
  一進入遊戲,系統會請玩家選陣營。陣營的選擇將會影響軍團;也就是之後公會的參與,以及後期陣營戰之間的對立,玩家可以選擇霸氣十足的霸道,也可以選擇威風凜冽的王道。

圖一

天下歸心的王道、逆我者亡的霸道


卡牌選擇 你的決定成就勝負
  創角進入遊戲後,將會進行引導戰鬥方式,出戰的武將最多三名,以 3P 對 3P 的車輪戰方式進行一對一決鬥。每回合戰鬥,以技能卡牌進行攻擊,每次選擇三張並決定出招順序,選擇完後武將就會開始進行戰鬥,除了最基本的攻擊與防禦外,還會出現武將的大絕招。

  大絕招造成大量傷害,但如果對手選擇防禦,將有較高機率觸發絕對防禦,一口氣減免所有傷害,如果選擇攻擊,遇到對手防禦,將造成破防效果,輸出加倍的傷害。這套類似剪刀石頭布的相剋關係,讓玩家須考慮對方的出招方式來選擇出招順序,算另類的策略類型戰鬥方式。

圖二

選擇卡牌決定攻擊方式順序

 

圖三

招式的特效表現也相當誇張與華麗,給予的衝擊感與魄力十足


初階升等快速 快速戰鬥不用等

  遊戲初期 1-10 級的進展相當快速,引導上與任務完全串接,主要為熟悉戰鬥與一些基本常用的功能後, 接下來的關卡會告訴你戰鬥快速通過的方法,只要點擊快速戰鬥,就可省略戰鬥演示過程,相當節省時間。一般來說,玩家升到 30 級只須要 30 分鐘,屬於入口門檻低的輕鬆網頁遊戲。31 級以後,遊戲逐漸進入中期,隨機地圖 BOSS 觸發的魔神戰,將是遊戲的重點之一。

圖四

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統振 e 次方旗下首款 3D 戰鬥策略遊戲《極樂無雙》預定於 16 日進行不刪檔華麗封測。《極樂無雙》是一款全新玩法的策略戰遊戲,玩家須穿梭古代春秋、戰國、三國等各朝代,募集各代名將,並熟知各武將相剋招式,運用在嶄新卡牌的戰鬥模式,現在快速的帶領各位了解這充滿魅力的 3D 戰鬥中吧!

兩大陣營 你是霸道還是王道
  一開始會進行兩種陣營的選擇,陣營選擇將會影響軍團;也就是之後公會的參與,以及後期陣營戰之間的對立,身為玩家的你可以選擇霸氣十足的霸道,也可以選擇威風凜冽的王道。


天下歸心的王道、逆我者亡的霸道


卡牌選擇 你的決定成就勝負
  創角進入遊戲後,將會進行引導戰鬥方式,出戰的武將最多三名,以車輪戰的方式進行一對一決鬥,右下方的卡牌為攻擊方式的選擇,每次選擇三張並決定出招順序,選擇完後武將就會開始進行戰鬥,除了最基本的攻擊與防禦外,還會出現武將的大絕招式,將會對對手造成大量傷害,防禦可減免大量傷害,你須考慮對方的出招方式來選擇攻擊及防禦順序,為相當另類的策略類型戰鬥方式。


選擇卡牌決定攻擊方式順序


招式的特效表現也相當誇張與華麗,給予的衝擊感與魄力十足。


初階升等快速 獎勵豐富讓你衝等不用等
  於初期 1~15 級的進展相當快速,引導上與任務完全串接,主要為熟悉戰鬥與一些基本常用的功能,像是武將的基本介面使用、如何裝備武器招式、及武器的相生相剋等。最重要的是簽到獎勵每天務必領取,另外還有禮包獎勵,禮包獎勵包含了每日上線時數達成,以及等級至每個階段都會再給予不同獎勵,遊戲初期獎勵相當豐厚,讓你衝等不用等。


基本武將介面

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 CYouFun 宣佈於 6 月 6 日全城公測的旗下最熱門話題遊戲《跨越千年》,再釋出前所未有 4 種富有不同特色的升級系統:每日抽獎的「氏族上香」、閱覽天下群書的「私塾」學院、測試好運值的「幸運闖關」、考驗時間安排的「任務鏈」,讓玩家預早制定火速升級的作戰計劃。


穿越者的全新玩法


氏族子孫齊「上香」
  「閱歷值」不夠,升不到級怎麼辦?這大概是很多玩家常常發愁的問題,不用著急,氏族特有的「上香」系統來幫忙。氏族的每一位成員每天都可以獲得至少 3 次上香機會,「上香」將獲得閱歷獎勵,積累閱歷多達數千點,並得到在「傳承」界面,打開傳承袋的機會,開啟傳承袋可以隨機獲得各種獎勵,包括:唯一可以擴充背包容量的銀幣、提升等級的閱歷、大量銅錢等,更有機會獲得史詩級紫色武器。


輕輕鬆鬆提升等級


日常「私塾」天天見
  「私塾」就在遊戲右上方的「日常」按鈕中,家只需要到達一定等級並完成相應任務之後就可以免費開啟該功能。玩家只要把角色放進「私塾」內,閱歷值就會隨時間增加,即使在玩家的睡眠時間亦不例外,絕對是升級的強大利器。


閱讀兵法國策提升經驗


「幸運闖關」定獎勵
  在「幸運闖關」內,玩家身處在一個滿佈敵人的棋盤中,需透個擲骰子的方式控制角色向前進。雖然,每位敵人給予的「閱歷值」獎勵都相若,但實力上就有差天共地的分別,玩家擲出的每一點都決定是輕鬆全取「閱歷值」,還是要付出沉重的代價。而且,玩家的運氣更決定最終 BOSS 的獎勵,是否會掉出金色裝備,就全看玩家的幸運值了。

連鎖解除「任務鏈」
  「任務鏈」就是《跨越千年》玩家一天主要的攻略目標了。顧名思義「任務鏈」就是串成鏈的諸多任務,在這個鍊子上有五十個環扣,每個其中就包括三個任務,總計一百五十個的龐大任務數量,任務類型從戰鬥、捐贈、生產、合成等,完成的環節越多,獲得的獎勵越豐盛,閱歷值、銀幣即時送上。提示一下,只要玩家和氏族任務一起完成、保留探索、生產及煉魂次數及保持一定數量的待售產品和任務物品,都能保證以最快速度連鎖解除任務鏈,以最大限度獲取閱歷,火速升級。


每天 50 連鎖等您解除

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Ubisoft 今日公開《刺客教條 4:黑旗》E3 前導預告實機影片「飄揚的黑旗之下」,追隨船長愛德華.肯威、揭露過去不為人所知且令人畏懼的海盜人生;同時製作團隊公布了最新美術設定圖,揭露當時由西班牙所統治、充滿歐洲風情的哈瓦那(Havana)城鎮。

 

 

 


  2013 年 E3 電玩展即將在 6 月 11 日至 13 日於美國洛杉磯盛大展開,Ubisoft 同時也將在台灣時間 6 月 11 日早上 6 點於洛杉磯劇院(Los Angeles Theatre)舉辦展前發表會,公開有關今年遊戲陣容《縱橫諜海:黑名單》、《刺客教條 4:黑旗》及《看門狗》等多款新作的最新資訊。

本篇新聞相關連結:
※《刺客教條 4:黑旗》中文官方網站


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數碼及社交遊戲開發商 Gameloft 與玩具公司 Mattel 正式宣布,在 iOS、Android 以及 Facebook 平台推出《Uno & Friends》,遊戲中注入了全新社交網絡元素。Uno & Friends》iOS 版本與 Android 版本已正式上架。

 

 

  紙牌家庭遊戲Uno & Friends》玩法節奏明快,遊戲加入了社交網絡元素,玩家將可與全世界的玩家競技。遊戲中提供了背景、牌桌特效自訂功能,玩家還可以使用加速及超級加速功能讓戰略更多元化。玩家可透過網路進行線上 4 人對戰,並可藉由即時排行榜功能,觀看好友以及其他玩家的成績表現。

 

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Ubisoft 今日發表將於 11 月推出的《刺客教條 4:黑旗》中文版最新預告片,揭露建構在 18 世紀海盜黃金年代的遊戲背景主題。這款暢銷動作冒險遊戲續作將登上 PS3、Xbox 360、PC,同時也將於包含 PlayStation 4 在內的次世代主機平台推出。

 

 

 


  不單只是英國與西班牙間、帝國與海盜間的征戰衝突,與過去其它系列作一樣,《刺客教條 4:黑旗》也將延續聖殿騎士與刺客聯盟的千年對抗;玩家將扮演前作《刺客教條 3》主角康納的祖父、英國青年愛德華.肯威(Edward Kenway),探索西印度群島的眾多島嶼和廣大海域,藉由橫跨陸地、海上與船艦間的廣闊無接縫開放世界,重現海盜時代的環境氛圍與歷史事件。



 


  「《刺客教條》系列一向以帶來基於真實歷史事件背後的故事而廣受好評,這點在本作中也將不會改變」,Ubisoft 蒙特婁工作室《刺客教條 4:黑旗》創意總監 Jean Guesdon 表示:「我們認為《刺客教條》將是講述有關「真實海盜」的最佳媒介、而非是過去那些陳腔濫調的奇幻故事,我們非常有信心能在基於尊重史實與當代歷史人物下,向我們廣大玩家展現海盜的真諦」。

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Westlake 宣佈,旗下以三國歷史為背景的 RPG 策略網頁遊戲《風流三國》將於 6 月上旬進行線上封測,官方網站於今日公開遊戲中的特色功能介紹,供玩家參考。

紅袖添香 銅雀春深鎖二喬
  三國歷史中不但名將輩出,美人也是數不勝數,她們或妖嬈性感、或傾城傾國、或妍姿俏麗、或幽韻撩人,在遊戲中三國美人們更是各有絕技。玩家可以通過互動提升和美女的親密度,當親密度提升後還能將美人迎娶回家,盡享齊人之福。


禳星改運 我命由我不由天
  三國演義中諸葛亮欲借禳星延命,奈何天命註定,最終還是星落五丈原,而在遊戲中玩家也能和諸葛亮一樣禳星改命,通過獲取星宿之力改變歷史。根據不同的星宿,能為玩家提供不同的加持,越是高等級的星宿越難獲得,玩家還可以通過星宿之間的合併提高星宿等級,發揮更大的作用。


功勳官職 天下誰人不識君
  《風流三國》有別於其他遊戲的官職系統,除了通過功勳提升官職獲得俸祿獎勵外,玩家在晉升的過程中還可以招募武將,官職越高,可以招募任命的武將也越多,只要功勳足夠,就能組成你心中的三國夢之隊,和眾多名將一起征戰江湖。


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由台灣團隊靈魂三角‧遊戲藝術製作、在 Facebook 平台推出策略經營遊戲《我的武器小舖》於今(31)日進行大型改版。原本武器小舖中單純的「鍛造武器」遊戲模式,在這次改版內容中,將結合「勇者養成」的概念進行全面性提升。官方釋出了詳細改版內容,介紹各項新系統特色。
 
 

 

高手雲集的「皇家競技場」

 
  過去在街上來來往往的勇者們,如今將有機會成為玩家的親密戰友,在全新的【皇家競技場】中與全世界的玩家一較高下。
 
  • 過去光顧店中的勇者們,如今將成為競技場中的猛將!

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Ubisoft 在今日微軟所舉辦的發表會後,正式確認旗下備受期待的《刺客教條 4:黑旗》及《看門狗》兩款新作亦將登上全新次世代家用遊樂器主機 Xbox One;Ubisoft 台灣工作小組同時公布《刺客教條 4:黑旗》及《看門狗》中文版亦將進駐 Xbox One 平台,在 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One 及 PC 五平台上推出中文版。

  「次世代平台主機將為遊戲產業帶來新氣象、並讓我們得以為玩家帶來絕妙的全新娛樂,」Ubisoft 執行長暨共同創辦人 Yves Guillemot 表示︰「我們的團隊運用次世代主機 Xbox One 的網路連結、浸入式虛擬世界及社交遊玩等多元要素,建構出創新非凡的次世代遊戲體驗」。

  除了上述的《刺客教條 4:黑旗》及《看門狗》兩款作品外,Ubisoft 還宣布將為 Xbox One 帶來包含知名遊戲續作、全新品牌作品及數位下載遊戲在內的豐富產品陣容,在主機上市後首年推出至少 6 款次世代主機遊戲。更多有關產品陣容相關資訊,即將在台灣時間 6 月 11 日早上 6 點於洛杉磯劇院(Los Angeles Theatre)所舉辦的 Ubisoft E3 展前發表會上揭露。

《刺客教條 4:黑旗》中文版

  ‧PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One / PC

 

 

 


  《刺客教條 4:黑旗》故事敘述英國青年愛德華.肯威,從參與 18 世紀逐漸結束的私掠戰爭、轉變成為刺客聯盟對於聖殿騎士的千年對抗,遊戲中將出現如黑鬍子、查理斯.范恩等多位歷史上著名的海盜王,帶領玩家探索西印度群島的眾多島嶼和廣大海域,重現那海盜的黃金年代。


《看門狗》中文版
  ‧PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One / PC

 

 

 


  《看門狗》是一款探索科技對於我們的社會帶來何種影響的當代動作冒險遊戲,遊戲發生於美國芝加哥、城裡的所有居民以及所有物品皆透過網路相互連結,包含了掌管全市公共建設的 ctOS 中央控制系統。玩家將展開一段私人任務,以「駭取就是我們的武器」作為主軸,將這整座城市都化為你的主要武器、帶來獨具風格的制裁行動。

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Ubisoft 今日公開旗下次世代動作冒險新作《看門狗》(Watch_Dogs)最新遊戲畫面,揭露使用 Ubisoft 所自行研發的全新 Disrupt 引擎帶來的高度擬真效果,玩家將可在以芝加哥為藍本的開放世界自由探索。《看門狗》PS3、Xbox 360、PC 中文版預定將在今年 12 月推出,另將登上包含 PlayStation 4 在內的次世代主機。

 

 

 


  《看門狗》是一款當代動作冒險遊戲,將讓玩家得以探索科技對於我們社會帶來何種影響,遊戲中來龍去脈就是一切,玩家擁有極高的自由度去抽絲剝繭、追查線索;並以「駭取」能力作為主要武器,因而擁有一手遮天的控制權,掌控整座城市、所有資訊系統甚至是每個人的隱私。遊戲製作團隊選擇了治安維持作為貫穿遊戲的大方向,塑造出一位清楚自我任務並監視整座城市的「俠客」角色艾登.皮爾斯,為遊戲帶來各方面的勾心鬥角糾紛。

  高密度串連的網絡環境更成為遊戲的核心要素,這點在遊戲中將無所不在,不論你是單人遊戲、多人遊戲還是其它動作,一定會有人在看著你的行為,這點不僅侷限在遊戲中、還包括外面的世界。遊戲也將帶來前所未見的動態互動世界,在超脫玩法模式界線的全新引擎架構下,遊戲中的所有系統皆聯繫在一起,這項設定讓 Ubisoft 蒙特婁的研發團隊得以大展身手,在開放世界中的許多隨機事件都是經由玩家決定所即時運算產生的結果、而不是預先策劃好的局面。 

  《看門狗》將在 PS4、PS3、Xbox 360 及 PC 平台推出中文版,既有主機平台版本預定將在今年 12 月推出。欲知更多詳情,請上《看門狗》中文官方網站或訂閱 Ubisoft SEA 官方中文粉絲專頁,掌握最新遊戲資訊。

本篇新聞相關連結:
※《看門狗》中文官方網站
※Ubisoft SEA 官方中文粉絲專頁


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 Ubisoft 在今日微軟所舉辦的發表會後,正式確認旗下備受期待的《刺客教條 4:黑旗》及《看門狗》兩款新作亦將登上全新次世代家用遊樂器主機 Xbox One;Ubisoft 台灣工作小組同時公布《刺客教條 4:黑旗》及《看門狗》中文版亦將進駐 Xbox One 平台,在 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One 及 PC 五平台上推出中文版。

  「次世代平台主機將為遊戲產業帶來新氣象、並讓我們得以為玩家帶來絕妙的全新娛樂,」Ubisoft 執行長暨共同創辦人 Yves Guillemot 表示︰「我們的團隊運用次世代主機 Xbox One 的網路連結、浸入式虛擬世界及社交遊玩等多元要素,建構出創新非凡的次世代遊戲體驗」。

  除了上述的《刺客教條 4:黑旗》及《看門狗》兩款作品外,Ubisoft 還宣布將為 Xbox One 帶來包含知名遊戲續作、全新品牌作品及數位下載遊戲在內的豐富產品陣容,在主機上市後首年推出至少 6 款次世代主機遊戲。更多有關產品陣容相關資訊,即將在台灣時間 6 月 11 日早上 6 點於洛杉磯劇院(Los Angeles Theatre)所舉辦的 Ubisoft E3 展前發表會上揭露。

《刺客教條 4:黑旗》中文版

  ‧PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One / PC

 

 

 


  《刺客教條 4:黑旗》故事敘述英國青年愛德華.肯威,從參與 18 世紀逐漸結束的私掠戰爭、轉變成為刺客聯盟對於聖殿騎士的千年對抗,遊戲中將出現如黑鬍子、查理斯.范恩等多位歷史上著名的海盜王,帶領玩家探索西印度群島的眾多島嶼和廣大海域,重現那海盜的黃金年代。


《看門狗》中文版
  ‧PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One / PC

 

 

 


  《看門狗》是一款探索科技對於我們的社會帶來何種影響的當代動作冒險遊戲,遊戲發生於美國芝加哥、城裡的所有居民以及所有物品皆透過網路相互連結,包含了掌管全市公共建設的 ctOS 中央控制系統。玩家將展開一段私人任務,以「駭取就是我們的武器」作為主軸,將這整座城市都化為你的主要武器、帶來獨具風格的制裁行動。

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Ubisoft 今日公開次世代動作冒險新作《看門狗》最新遊戲畫面,宣布本作將透過 Ubisoft 自行研發的全新 Disrupt 引擎,帶來高度擬真的開放遊戲世界。《看門狗》中文版預定 12 月推出。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  「本作中的開放世界將允許玩家在時速 240 公里的狂飆速度下、皆能無接縫讀取呈現城市中所有細節」,Ubisoft 蒙特婁工作室資深製作人 Dominic Guay 強調:「我們希望打造出一個動態的遊戲世界,讓玩家能自由與之互動,而當中所發生的事件也都是即時運算動態產生而非只是預設好的橋段、此舉將為遊戲世界注入前所未有的生機」。

 

  Disrupt 引擎是專為《看門狗》所打造的全新遊戲引擎,Ubisoft 透過許多業界資深人才所組成的技術團隊、當中包含了《極地戰嚎 3》Dunia 引擎及《刺客教條 3》Anvil 引擎的開發成員,以全新技術來呈現現代城市中的一切人事物;此一引擎架構甚至可望把整個《看門狗》遊戲世界與線上功能結合,這個基礎將允許製作團隊以全然不同的方式打造新形態的多人連線玩法。

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(中央社記者羅秀文台北29日電)台灣碩網(So-net)日前宣布,取得「神戰紀元online」台灣代理權,正式進軍台灣遊戲市場,So-net執行長張家銘表示,「神戰紀元」預計暑假推出,目標年營收超過1億元。

 

So-net是索尼(Sony)集團旗下的網際網路服務事業,目前資本額為新台幣11.29億元,Sony持股7成,中華電信持股3成。

 

隨著全球網路遊戲經濟規模不斷擴大,So-net看準遊戲產業的成長爆發力,今年初成立遊戲事業,5月中旬宣布取得「神戰紀元online」台灣代理權,正式進軍台灣遊戲市場。

 

So-net今天舉行媒體餐敘,張家銘表示,簽下「神戰紀元online」台灣代理權,主要是看好線上遊戲在台灣的發展。保守預估「神戰紀元online」推出後,年營收可超過1億元。

 

「神戰紀元online」是上海游唐網絡開發的北歐神話3D奇幻線上遊戲,遊戲製作人姜仲楊2008年加入上海大承網絡,負責遊戲產品與營運平台的研發。在最新作品「神戰紀元online」中擔任製作人,以多年線上遊戲經驗來參與遊戲設計與開發,是掌握遊戲特色的關鍵人物。

 

姜仲楊表示,「神戰紀元online」是上海游唐網絡研發的第4款遊戲,在中國大陸尚未推出,預計將和台灣同時上市。他表示,台灣是「神戰紀元online」第一個授權國家,未來有機會授權到東南亞。1020529


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 So-net 今日宣布,由上海游唐網絡研發、北歐神話 3D 奇幻線上遊戲《神戰紀元 Online》將於今年暑假上市。遊戲製作人姜仲揚與主策劃張朋盛今日特地來台,介紹《神戰紀元 Online》遊戲特色,包括神職系統、百人公會據點爭奪、精靈系統等多樣化內容。
 
  So-net 正式進軍遊戲產業,以《神戰紀元 Online》為首款作品,今日舉辦記者會。So-net 執行長張家銘表示,多家遊戲廠商都有使用 So-net IDC,而 So-net 也有銷售遊戲點數產品,並協助中小遊戲廠商進行行銷通路等工作,因此進軍營運線上遊戲是很自然的事情,希望藉由《神戰紀元 Online》奠下良好的基礎,而他們也已經將台灣玩家的意見帶給原廠,希望更符合台灣玩家的需求。
 
 
  他指出,So-net 在線上遊戲方面,會選擇以好的遊戲來自行營運,團隊主要焦點為大型線上遊戲,而手機遊戲則是與紅心辣椒合作碩辣椒,未來 So-net 姊妹公司 Gamepot 也會有產品供碩辣椒來代理。而網頁遊戲方面,So-net 已經有網頁遊戲平台,將來也有機會與國外遊戲合作。
 
  • 張家銘致詞

  • 姜仲揚致詞

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 Blizzard Entertainment 曾揭露代碼為《泰坦(暫譯,英文 Titan)》的新作消息,但今(29)日根據國外媒體 GamesBeat 報導,泰坦開發團隊進行重組,遊戲製作也將重啟,並預計 2016 年才有機會與全球玩家見面。

 
 
  2011 年,Blizzard 首席營運長( COO ) Paul Sams 在接受採訪時曾透露《泰坦》計畫,並表示:「這是我們所嘗試過最有雄心壯志的事,我們已經將最有才華且最有經驗的研發人員安排在該工作上,其中多位成員更是《魔獸世界》的大功臣。」
 
  《泰坦》開發團隊原有 100 名員工,目前已裁至 70 人,並將這些員工分配至其餘工作項目。在此同時,遊戲核心團隊將運用各項研發資源,重啟遊戲開發工作,估計遊戲最快發布時間為 2016 年。
 
  根據一份未經證實的外洩時間表,Blizzard 新作《泰坦》原預計 2014 年上半年推出,如今卻令眾人大失所望。然而,Blizzard 過去也曾因遊戲品質未達要求而延宕計畫,例如延遲 14 個月推出的《星海爭霸》。
 
  近幾年,《魔獸世界》曾為 Blizzard 帶來 10 億美元營收,千萬玩家遍佈全球,但遊戲用戶卻在今年第一季滑落 130 萬,目前總數略高於 800 萬。相較於最高峰的 1,200 萬總用戶,玩家急遽流失三分之一, Blizzard 似乎也該推出新遊戲吸引玩家回籠。
 

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